Beta版即将发布,〖FM2016专区〗开放,官方特性大揭秘!

FM2016已经确定了11.13日正式发布,而据PlayGM网友反馈,今天已经拿到了激活码,根据以往的惯例,Beta版本将在10.31日发布,此前通过预售拿到激活码的朋友到时候就可以下载了!

同时FM官方还推出了足球经理纪录片,先前通过预售购买的朋友可以登录Steam平台,免费获得这一纪录片的数字版。(PS:请联系各自的购买商家以确定拥有这个福利哟)

同时为了迎接FM2016的到来,PlayGM已经开放了〖FM2016专区〗 ,您对FM2016有任何的疑问、吐槽和经验交流,都可以到咱的论坛来,和众多忠实的FMer们一起讨论哦!

好了,话不多说,下面是纯干货内容——来自官方的FM2016特性大揭秘和游戏截图,让我们先来一睹为快吧!

指点江山 挥斥方遒

fm2016开始比赛 Beta版即将发布,〖FM2016专区〗开放,官方特性大揭秘!

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在FM2016中,首先玩家可以DIY了,身高、体重、发型、服装等(不得不吐槽这个模型还挺丑的...),然后玩家就可以看到自己量身定做的教练终于出现在球场边,时而大声训斥球队,时而加入庆祝的队伍当中,想想现实当中不也是如此吗?

有钱任性 买买买

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想不停地买买买,不计成本挑选钟意的球员?那就来玩“梦幻选秀”模式吧!

在这个模式之下,玩家可以在预算范围之内(预算相当高哦),从零开始建立一支新的球队。然后就率领这支球队,与其他的教练们一起在一个迷你联赛中战个痛快吧。

告别编辑器 万丈高楼平地起

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这也是FM2016的一个创举。玩家可以在游戏内(不通过编辑器、核武),添加新的俱乐部,然后加入任何一个联赛。至于球队命名、球衣选择等等这些难题,就交由玩家自己去抉择吧!

快带领“Ballpump Football Club”去征战五大联赛,赢得欧冠奖杯吧!

Highlights 精彩镜头不再错过

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足球迷(gou)们一定对Highlights这个词不陌生,在FM2016里,比赛资讯内容将更加丰富,SI把这些资讯内容装进了“亮点包”(更直白的翻译叫做赛后集锦)。有了亮点包,资讯内容都能看得到。它就像晚间的电视节目一样,甭管当天进行了多少场比赛,玩家都可以在这里选择观看整场比赛、扩展的数据、关键的镜头,或者只看进球也是要得的嘛。

Prozone支持 数据更加细化

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FM2016得到了权威比赛数据供应商Prozone的支持,对游戏数据界面进行了一番改造。很多有用的数据会更加清晰,玩家能够在游戏中看到更加全面详尽的分析。

定位球BUG由你创造

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FM2016的自由度更高,允许玩家在很多方面自由发挥。现在游戏就允许玩家创造自己的定位球战术。谁来踢定位球?谁来接应?踢到哪个位置?玩家可以发挥聪明才智的地方太多太多……

搞个大新闻

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新闻发布会的时候,记者们将不再死板地问几个过场性的问题,有很多突发状况需要玩家去随机应变,否则一不留神就会被媒体搞个大新闻。另外,即使处于待业状态的教练也能接受媒体采访,这可以帮助他们快速找到工作。

云端共享 存档随时读

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FM2016将可以用云端保存存档,这下玩家就再也不用纠结往返家里和办公室之间而无法继续执教生涯,保存在云端中的存档可以让玩家随时随地,随心所欲地征战!

伤病更加真实

这次SI找来了很多现实当中的理疗师、医生和相关机构来帮忙完善游戏的伤病数据。

但这并不意味着游戏中的伤病出现次数会增加或者减少,游戏中的伤病(包括伤病轻重程度、伤病类型),以及伤病的处理方式会更加贴近现实。

说不定哪天死敌的核心球员突然就染上了新型伤病,当然凡事都要往好的方面去想,结果并不一定是被迫宣布退役那么糟糕,或许会直接挂掉了呢!

FM战术制定之433篇

先放一张战术图,如下:

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433阵型一直是FM的经典阵型,每一代都会有大神针对433做各种研发和改变,小剑针对FM2020,也测试了一套相对好用的战术。

其实433阵型最多的变化来源于三中场。DMF,CMF,AMF三种类型的中场不同的排列组合会发挥不同的作用。以上这套阵容是1DMF+2CMF的组合。之所以不用AMF是在现代足球的理念中,前腰的作用已经被弱化,越来越强调中后场的控制力,给予前锋线上的球员更多的空间去进行单点爆破。中场也更多的是在中场圈附近进行串联,进攻也多由门将-中后卫就开始发起。

先看此战术的后卫站位

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双中卫:

设定是出球后卫,配合战术设置中的“防守区域短传出球”,可以实现中卫发起进攻。防守职责设定为防守,可以将中后卫的防守重心放在禁区附近而不会冒进,可以有效的防止对方前锋冲击。也可以将一个后卫的防守心态设定成协防,协防的作用是处理对方传出的直塞球。不过测试感觉作用不如两个防守型的安全。

边后卫:

边后卫设定的全能型边后卫。这种边后卫对球员体能相关的数值要求比较严格,因为他要求边后卫能回防,还能压倒对手禁区边路进行传中。

边后卫的传中战术在FM2016时代简直就是bug一样的存在,那个年代最常见到的记者采访就是:你的球队大多数的进球都是由边路传中打进的,你对这种战术怎么看?

不过虽然近几代已经削弱了传中进球的成功率,但这依然是一个很高效的进攻手段。

边后卫的防守职责设定是进攻,因为进攻可以让边后卫经常的插上助攻,给3前锋制造进球机会。

再看此战术中场站位

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我选择的是1DMF+2CMF的方式。

DMF设定是防守型后腰。这个职责是全心全意的防守,不越雷池半步,保护身后中后卫,形成一道屏障。抢下球权后能立刻交给身前的组织型中场发动进攻。这个位置算是这个阵型的核心位置了。

两个CMF全是组织核心类型,一个前场组织一个拖后组织,防止位置重叠。这两个组织中场的作用基本就是接到中后卫或者身后防守后腰的传球,开始发动进攻,选择分给插上助攻的边后卫或者给前场三前锋做球。

再看此战术的前锋配置

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首先,箭头前锋的位置设定是全能前锋。

这种前锋类型如其名。在禁区内可以发起进攻,充当终结者;也可以回撤禁区前沿策应,充当组织者。当然对球员的能力综合能力要求较高,要有速度有视野,能传球能射门。

其次,两个边锋并不是传统的边锋。是内锋。

内锋可以经常插入禁区,当一个伪前锋。边后卫插上助攻的时候,内锋可以埋伏在后点抢点,使球队的进攻更具有层次感。

写在最后:

这种战术的优点是球员跑位灵活,不会有位置冲突。

内锋插入禁区进攻可以给边后卫让出进攻的边路,前锋的后撤也能给内锋让出禁区内的空间。

缺点就是一旦对方防线稳固,高大中后卫能够将前锋包围,那进攻就会陷入停滞,只能依靠中场的创造力,如果中场创造力不足,那就只能求签拜佛了。

其实足球本质就是一个将球场分割占领区域的有戏,能做到有效的利用每一寸空间,并限制对方的发挥空间,那么比赛肯定会轻松胜利的。

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